[EFA - ESF - Prix Vimeo]@FS 质量还不如二十年前的游戏过场cg。可能也就是点子新。
谁砍倒了樱桃树 2024-11-11
+,阴暗***。动画成为了容纳这些自我毁灭与解体**的容器,过载地挥舞厌世情绪来抵抗麻木。
娉克 2024-08-13
完全和我做了两年的短片撞idea,且做的更深更远,直接流泪到海底;抛去一切不讲,完全就是你我的心,自毁地愤怒和悲伤着,解离的无法,微观的**牵动到世界的巨大电波,一颗时刻想要爆炸,悬挂着的心;上次还说eat the night游戏媒介不充分,这次真的有点*了,穿模,堆叠,弹软的物理引擎,不同材质与**的互动,游戏数据库里形象的转译,以及造物与**再毁灭的可行性,谢谢你,我输很惨
ekips 2024-11-10
[EFA - ESF - Prix Vimeo]@FS 质量还不如二十年前的游戏过场cg。可能也就是点子新。
谁砍倒了樱桃树 2024-11-11
+,阴暗***。动画成为了容纳这些自我毁灭与解体**的容器,过载地挥舞厌世情绪来抵抗麻木。
娉克 2024-08-13
完全和我做了两年的短片撞idea,且做的更深更远,直接流泪到海底;抛去一切不讲,完全就是你我的心,自毁地愤怒和悲伤着,解离的无法,微观的**牵动到世界的巨大电波,一颗时刻想要爆炸,悬挂着的心;上次还说eat the night游戏媒介不充分,这次真的有点*了,穿模,堆叠,弹软的物理引擎,不同材质与**的互动,游戏数据库里形象的转译,以及造物与**再毁灭的可行性,谢谢你,我输很惨
acidpinkAnt 2024-11-08
两人这几年玩了这么多**,落点的情绪还是一直没有变。
两只青蛙跳下锅 2024-11-10
- 好几年前看逐梦演艺圈的时候在构思一种劣质电影,可能场面调度上的构思和这个比较像
Angela 2024-11-17
自我阴暗摧毁与爆裂,每日重复,每日清理残局。动画作为这种题材的表现形式太契合了。@Festivalscope
阿飞 2024-08-14
#77th Locarno#Pardi di domani - Concorso Corti d'autore