棺材与天竺鼠原名:Rakvickarna,又名Punch and Judy。1966年动画、短片类型片,创作于捷克斯洛伐克地区,具有无对白语言版本。由杨·史云梅耶执导,并由杨·史云梅耶任编剧,携幕后团队创作。集众多位Nad'a Munzarová、Jirí Procházka、Bohuslav Srámek等著名实力派明星加盟。于1966-09(意大利)公映。
Two puppets, Punch and Joey, do battle to the death over the custody of a live guinea pig.
吞火海峡 2013-12-18
由萌鼠引发分歧,由分歧引燃殴斗。看到那些伟大人物的画像么?他们的盖世功业同你这鸡毛蒜皮别无二致,都是源于人类吞噬占有的**。最终你们都死了,但那只手还在,他在全程*控着你们,你可以说这只手是上帝、魔鬼、**之核,甚至历史理性。【8】
早荷 2010-11-30
所有的抢夺与争斗,都源于幕后那只黑手。它以一只最纯洁无辜的天竺鼠作为诱饵,*控着贪婪、**、仇恨、报复等一切人之本性。人生,不过是上帝的一次魔术表演。他玩够了,玩腻了,把人的躯壳玩烂了,便把他们丢弃。棺材、坟墓,是破损不堪的躯壳无一例外的归宿。然后,那两只手悄然退场……
外国职场金日磾 2016-12-28
………老杨本片主旨:搞事,喂豚鼠。看豚鼠,*豚鼠,借着木偶摸豚鼠。 老杨难得的爱物之情。
思阳 2012-04-02
因贪婪和劣性导致的自相残杀。比起其他作品相对单薄了些,但每次看史文梅耶的动画片都是享受。
春夏秋 2012-06-22
木偶戏。跟自然史一样,画面闪得很快需要集中注意力。老实说集中全部注意也不一定跟得上画面变化,导演就是希望观众依托潜意识的mark来整合看到的图像。说不定我们会由此得到启发,**工作记忆的存储单位以及是否无论画面闪现速度有多快,都会在记忆中留下完整的图片。
宇宙 2024-06-22
#SIFF2024# 天山电影院,4.3分。“巨大化”维持既有尺度气质的同事融入生产资料(牛)的意味,用可爱去掩盖血腥,气质独特的双重尺度叠影。但俺最担心的确实,你们千万不要打死/打伤天竺鼠鼠呀。
stknight 2011-06-21
Two puppets, Punch and Judy, do battle to the death over the custody of a live guinea pig.
头大如**几桑 2010-12-01
没看太懂但是我喜欢!【杨这家伙到底从哪弄来这么多稀奇古怪的玩具的OTL
孤岛影者 2024-06-23
开头特意展示那*控的双手,自相残杀不过是表象,其间天竺鼠也沦为工具——但与两个木偶完全不同,它作为定格动画与人手脱节。节奏感十足的音乐和剪辑,镜头在各视点间随意切换:有木偶或棺材的主观镜头,有围绕小房子的叠印镜头,还有对准木偶脸的旋转调度。对木偶的暴力与肢解,才让幕后之手重现并退场。而“奔马”一般的放映镜头,也再次回归电影的本质,史云梅耶用前卢米埃尔的手法探索着电影的可能性。
臣水 2024-06-23
无比精妙的元叙事结构:一出争夺和杀戮过后,双方毙命后,编排、组织和表现这一切的一双手出现。这不仅仅是元叙事的“对,是我,是我在*控这些,是我虚构出了这些”——虚构行为和虚构意图的自曝,更是另一个更大的叙事:幕后黑手精心设计了“美好的事物”天竺鼠,吸引人们争先抢夺、付出一切,拼得你死我活。比如说**、**、宝藏,男人们为了得到它不惜发动战争,最终把自己送进亲手为自己打造的棺椁。 另外,人和人之间无法共享美好的事物,无法沟通和达成共识,于是要相互伤害、残杀。